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第240章 开战既崩溃

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第240章开战既崩溃
在接到联军命令的半小时后,阿特拉斯‘第一混编合成旅’就拔营了。
由于安珀他们所处的第13号临时营地,基本上处于联军的最后方,可以说是所有临时营地里最安全的一个。
所以整个混编合成旅也并没有完全展开,包括自行火炮、多足战车在内,大部分作战载具都处于行军状态。
再加上这处用‘快速筑墙技术’弄出来的营地也不需要回收,所以整个合成旅基本上就是将一些物资、营帐装车后就可以立即开始行军。
在各种口令、呼喊和引擎的轰鸣声中,13号临时营地就好像活了过来。
安珀站在指挥车顶端,看着大量轮式步战车、轻型多足战车在扬起的烟尘中,排成行军队形朝着远处开去。
这是担任前卫的第三中型合成营。
在接下卢比昂星系自治政府的订单后,安珀立刻推翻了之前打算先用美帝古早的陆战营先凑合一下的想法。
而是立马整编成了合成化部队,并下单凑齐了缺编的各种载具。
中型合成营的作战单位除了随车的机动步兵外,主要是20台‘狼蛛’轻型多足战车,2台被减配的超短波侦查干扰车,46台‘薮猫’轮式步战车——这玩意其实就是‘猫鼬’的姊妹车。
这个节骨眼上,这位联军总指挥也不想出什么意外,所以很爽快的答应了安珀的请求。
就在他们结束行军的一个半小时前,第一道防线上的帝国部队,竟然趁着联军锋线部队推进的时候,主动前出发起了一轮攻击。
而这次攻击也直接击溃了联军这边一个轻型合成营,并重创了另一个赶来支援的重型合成营。
1.4%的装备损失率,倒也在接受范围内。
指挥部根据攻击宽度、兵力和对方火力判断,应该是其中一支装甲骑兵营+一支装甲联兵营在曲射火力支援下发起的进攻。
这也导致几乎所有的合成营、营级战术群里常见的自行迫榴炮,现在基本也退出了舞台。
整个合成旅进行机动的时候,影响行军速度的最大因素并不是载具的性能,而是道路的通过能力和堵车的情况严不严重。
所以现在还处于整個联军后方的混编合成旅必须借助公路网快速机动,这样才能在两天的时间内赶到预定的进攻集结区。
好在这边的城市等级相对较高,所以连带着城际公路、高速的等级也是最高的那一档。
庞大的车队几乎望不到头尾,根据指挥终端上的信息,最前面的车辆已经上了公路,并朝着城际高速的方向行进。
除了能提供直瞄火力支援外,也能客串一下自行迫榴炮,进行曲射火力打击。
尤其是最前头被伏击的一个轻装营,不到20分钟的时间就被打崩了建制。
当整个阿特拉斯的混编合成旅,进入他们负责进攻方向上的准备区域,各部开始做最后的战前修正时,安珀也从联军指挥部收到了一个不算好的消息。
由于阿特拉斯的佯攻位置,是在整个战场的右翼。
主要面向民间私人武装出售,在增加了不少花里胡哨的功能后,卖得比‘猫鼬’系列贵得不知道哪里去了
除此之外还一些拖挂车、卡车、抢修车等辅助类载具。
其中20台‘狼蛛’轻型多足战车,主炮也是常见的120毫米直/曲两用电热化学炮。
整个行军的过程中,除了一些载具出现机械故障,并造成部分车辆无法继续使用外,并没有出现其他意外。
而且安珀为了保障通过能力,还特意提前找到了本杰明少将,申请了几十辆太空电梯基座区那边的拖挂车,用来辅助主战坦克和重型多足战车进行长距离机动。
其实这个时间还是相对有些紧张的,尤其是对旅级单位来说。
两天的行军机动无需多言,越过友军前沿后,整个合成旅也立马展开并进入了警戒姿态。
再加上这个时间点,平民要不早已经跑路,要不就是老老实实的待在家里,所以只要合成旅的车队不出问题,堵车的情况应该也不会很严重。
最先发起攻击帝国装甲骑兵营的HCP并不多,因为装甲骑兵营本质上其实是一个‘三侦一重’的火力侦查单位。
但4台HCP还是带着一些轮战和轻型多足战车,像一把钳子一样从两翼狠狠地‘夹’住了还没有完全展开的轻装营。
我们暂时不知道,这支联军部队的指挥官是出于什么想法,才将一个缺少装甲单位的轻型合成营放在最前方。
反正最终的结果,就是等到5台主战坦克和5台重型多足战车,带着剩下的机械化步兵从正面发起冲击后,轻装营仓促且脆弱的抵抗被彻底瓦解。
轻装营里火力最强的是轻型多足战车。
让它们去攻击重型装甲单位,只能从侧后方找机会,还不一定能打穿。
但主战坦克和重型多足战车的电磁重接炮,打它们那可真就是一炮一个了。
3000米/秒的初速,在地面战斗的交战距离里可以说完全是指哪打哪。
而且被命中的单位,也是直接被强大的动能攻击粉碎成零件,完全没得救的那种。
15公里外收到求援信号之后,就立即朝这边支援的重型合成营,是真没有想到自己的友军会崩得那么快。
由于都是同一个公司的部队,所以这支重型合成营的指挥官还是比较焦急和担忧的。
但也正是因为这份‘焦急和担忧’,让他冒失的进入了那支帝国装甲联兵营的杀伤区(Killzone)。
虽然前出的两台HCP报告说击落了几架侦测无人机后,这支合成营的指挥官就已经发现了问题。
但突如其来的155毫米自行火炮群的攻击,还是打断了他即将下达的命令。
虽然因为部队早已展开,所以没并没有造成太大的损失,但重型火炮的效力射,还是让这支合成营的部分单位陷入了混乱。
而对面的帝国军显然是懂得抓住机会的,从合成营侧翼主动出击的的装甲联兵营很快就打出了奇效。
帝国皇家陆军合成化部队的装甲联兵营,其‘两重一步’的配置,本身就是用来对标联邦这边的重型合成营。
是合成化部队中标准的正面攻坚手或进攻矛头。
而布置在最前沿的帝国营级单位,也是从其他部队抽调了单位后补满了编制甚至进行过加强的。
所以当这支早已做好攻击准备的装甲联兵营展开进攻后,联军这边的这支重装合成营就立即陷入了被动的局面。
要不是他们也是一支重装营级单位,依靠着重型装备抗住了第一波冲击,再加上火力连在后面不要命的进行支援,可能他们这会也步了那支轻型合成营的后尘了。
但就算这样,他们的处境依旧不妙。
因为在留下小股部队处理残兵后,那支干掉轻装营的帝国装甲骑兵营,已经开始从另一个方向包过来了。
很显然,这两支配合十分默契的帝国军营级单位,是打算将联军这边两个营都吃掉。
最后要不是两个HCP排从后面紧急冲了上来,强行打通一个缺口让重装合成营的幸存单位及时后撤的话,可能联军就真的要在开战的头两小时,迅速损失掉两个合成营了
看完简易战报的安珀,此时心里已经有了不详的预感。
他知道联军这些‘公司军队’可能没那么能打,但他怎么也没想到他们这么不经打。
他当即下令整个混编旅调整为防御阵型展开,各部立即向前方派出侦查小组和观察哨。
同时让旅部附近火力营的自行火炮完成了部署,随时准备对前方部队提供远程火力支援。
当前,阿特拉斯的整个混编旅展开宽度是25公里,顶在最前面的是两个重型合成营,两者之间的间距只有5公里的样子。
剩下两个中型合成营则在靠后的位置,并随时准备根据战术需求向前进行机动穿插。
火力营以及安珀所在的旅部,则待在了相对安全的后方。
这也是正常情况下一个合成旅按照方块队形展开标准战斗宽度。
如果在靠近城区或者直接进入城区的话,这个宽度会进一步缩小到10公里以内。
事实上,安珀以前一直以为一个标准的旅级单位在展开后,能达到30甚至是50公里的战斗宽度。
因为他认为既然都装备上HCP这种有火力、有机动,同时还有一定防御能力的陆战单位了,战斗宽度肯定是能展开得更宽的。
所以,第一次在游戏里搞模拟指挥推演的时候,他也是这么展开的。
结果被公会的陆战老油子穿插得妈都不认识。
因为对方同样拥有HCP,而且这个单位从战斗效能上来说,用来做战术穿插比用来控制战线要强得多。
就和刚刚被帝国军撅翻的那两个营级单位一样,15公里的间距,该漏的不该漏的都漏完了.
直到现在,安珀还记得在模拟战结束后,那个退伍前曾在某集团军某重型合成旅参谋部服役的老大哥,一边恨铁不成钢的拍着他肩膀,一边说道:
“你怎么想的?两个营之间的间距10公里那我还固守啥啊?直接化整为零进到你的纵深,分割包围全歼不美滋滋?
永远都要记住,‘集中力量办大事’,而不是把拳头散了自废武功!”
当来自旅部的命令下达下去后,各个营级单位迅速按照指令调整位置的同时,安珀也向右翼更深入的联军单位发去警告,让他们注意回撤。
也就是在这个时候,指挥终端的战术地图上一连串代表‘交战中’、‘后退中’、‘请求支援’的图标,就像多米诺骨牌一样出现。
虽然各家公司的数据链和指挥控制系统没有完全打通,只能维持最基本的通信和信息分享,但这只是对于人类技术军官而言罢了。
在网络入侵方面早已是‘大乘期’的莉莉丝,其实已经解决了各个系统间数据传输接口不兼容的问题。
所以此刻整个联军部队里,可能也只有阿特拉斯这边能够将各家公司的战斗情况整合起来了。
但对于安珀来说,看着地图上那密密麻麻的交战图标,和出现后退迹象的中部联军部队,只会让他的眉头越来越深。
毕竟当初大家在联军指挥中心开会时,那些公司的指挥官们,一个个都是那么意气风发,仿佛胜利唾手可得。
而现在他们手中的部队,却以肉眼可见的速度,在被消灭或者处于后撤当中。
“真是太不靠谱了怎么一上来就被打崩了啊,对面难道人均帝国超人?”
整个联军的正面进攻力量,几乎在同一时间遭到了帝国军的反冲锋。
眼下的情形,就和前两天安珀和作战参谋们开会时猜测的一样。
帝国残兵还真是攒成了一拳,准备一波将联军直接打崩。
而且从进攻强度上来看,安珀现在甚至怀疑这支帝国残兵部署在后方的两个装甲旅级战斗队,搞不好也顶上来了。
要是从现在的情况去反推的话,之前无人机侦查到的那些工事和部队集结情况,很有可能就是对方的一种迷惑行为。
为的,就是想让联军误认为这支帝国残兵,是想依托防御来死守,而不是在准备进攻。

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