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026.加点是真的快乐

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  姓名:燕澜

  种族:人类

  等级:4

  经验:(1250/10000)

  生命值:(68/70)

  每次攻击可造成伤害:10(开启风体后13)

  力量:4(5)(+)

  敏捷:5(+)

  体力:5(+)

  智力:7(+)

  精神:10(+)

  魅力:6(+)

  幸运:1

  属性点:1

  注:括号内为正常人类属性,除幸运外其他值为5,数值超过后不再显示。

  职业:武者

  技能:(略)

  技能点:3

  黄金技能点:0

  天赋:(略)

  天赋点:1

  已杀死玩家:1

  阵营:无

  自由挂机进程:达克

  综合评价:如果用正常眼光来看,你现在只是一个刚刚脱离弱鸡行列的萌新,但因为某些原因,系统不得不拔高你的评价,如果不出岔子的话,你应该能活到下个世界任务开启的那天。

  粗略的扫了一眼自己的属性后,燕澜把那点属性点加到了力量。

  暖流涌动,燕澜舒服的闭上了双眼。

  再睁眼时力量后的括号也消失不见。

  “现在我也算超人了。”

  燕澜脑海里对系统说。

  “像宿主这样的超人,这个不大的游戏地图里还有十多个。”

  系统的声音依旧冷静,且没有感情。

  撇撇嘴,燕澜好像趴着玩手机一样点开达克名字。

  又是密密麻麻的一页新的属性。

  .

  姓名:达克

  种族:骷髅

  等级:3

  经验:(0/10000)

  生命值:(30/30)

  每次攻击可造成伤害:10(开启风体后13)

  力量:4(a)

  敏捷:10(sss)

  体力:2(f)

  智力:2(f)

  精神:2(f)

  魅力:1

  职业:无(四级后解锁)

  技能:无

  技能点:0

  黄金技能点:0

  天赋:无(五级后解锁)

  阵营:燕澜

  .

  “这...”

  燕澜看着达克的属性面板表情又变得微妙。

  “达克属性后面的字母,代表着加成?”

  系统在答疑解惑方面从来不让人失望:“达克的成长模板和宿主的有本质的区别,事实上达克只要不死亡,他就算最后刷出一个神格,也在系统的规划里。因为他是游戏本身的存在。而系统对游戏有着最高的权限。”

  “知道你厉害了,说重点。”燕澜闪过一丝无奈的念头。

  “宿主每次升级可以获得两点自由属性点,并且可以通过完成任务,获得各种奖励等方式获得自由属性点。换句话说宿主的发展潜力是无穷的,就算宿主把自己堆成一个魅力值上百的小白脸,系统也只能吐槽,而不能加以阻拦。而达克不同,他从被具现开始就已经有了一个完整的模板。宿主可以自由选择达克的职业与天赋,甚至给达克穿上各种各样的装备,但唯一的一点,不能给达克进行自由的加点。”

  “那他的升级后的属性点怎么说?”

  “自动分配,达克的敏捷加成高达sss,同时也有a级的力量加成。所以他每次升级可以获得三点属性点,两点加在敏捷上,一点加在力量上。”

  “某种程度上,我可能会培养出一个怪物。”

  “达克的外形本来就是一个怪物。”

  弄清楚的燕澜感受到又一阵白雾浸入身体,血量早已经回满,退出属性之后一看经验值又上涨了八点。

  脑海里闪过一个问题:“那达克杀怪会爆装备吗?”

  “宿主的自由挂机进程的掉落算法和宿主一样,并不会特意被系统抬高或降低,或者爆出宿主本来不会掉落的物品。”

  暗自心疼了一下达克的燕澜又点开了职业功能。

  点出了二级风体,留下了一点技能点。

  .

  风体(主动技能):武者可以通过开启风体状态增加自己的攻击速度与攻击力度,同时随着技能等级提升被动提升自身力量敏捷属性的加成,同时获得一定的群攻能力。

  现等级2:开启时每秒掉落两点血量,增加自身四点攻击力与百分之七十五攻速,同时提升自己百分之四十力敏属性加成,且攻击时会有百分之二的几率掀起风刃。

  升级需技能点:3。

  .

  “我都想系统你什么时候给我整个蓝量系统,这么掉血让我一个敏战总以为自己是个红眼。”

  “系统并不觉得宿主在战斗时和狂战士有什么区别。”

  “攻速才是男人的正义!”

  燕澜义正言辞,打开了天赋功能。

  看着红黄绿蓝四页,捏着自己多出的一点天赋点,有一种幸福的纠结。

  “此刻我就像是回到了幼儿园,班里几个最漂亮的小女生在为了我争风吃醋,妈妈笑着和我说让我挑一个,我哭着说我哪个都放不下。”

  “加个点还这么多戏,这就是人类吗?爱了。”

  燕澜也不知道系统怎么能用最平静的语气说出这么阴阳怪气的话。

  首先排除掉红色系,杀敌吸血暂时不需要。

  绿色系也可以排除,有了达克这个大写的刺客,燕澜暂时不太需要自己狗狗遂遂做一些事情。

  看着蓝色系和黄色系,燕澜心里悠悠的说:“我真的放不下啊。”

  “按照系统分析,宿主应该毫不犹豫的选择黄色系的控制强化。冥想强化天赋现阶段还不算很强力。而且宿主并没有充足的挂机时间。”

  燕澜轻轻的摇摇头:“我当然知道黄色的能直接提升战斗力。但是点出冥想技能之后,其实对于我的提升比连打还要大。”

  “请宿主解释。”

  “连打技能说起来酷炫,但其实过了一个阈值之后就没了什么太大的意义,有了风体和不低的敏捷后,其实我的攻击效率已经可以达到每秒钟之内秒杀掉一个怪物,就算使用连打把一秒钟缩到半秒钟,剩下的寻找怪物所耗费的时间,一旦控制不住攻速对自己的损伤,还有各种技能使用掉落的血量,都是我应该考虑的问题。”

  燕澜顿了顿,接着说:“而冥想技能点出来后,最直接的增强就是一心二用甚至三用,在一对多的战斗时,如果有多余的注意力可以分出,其实对战局的掌控会高很多的档次。现在来说升级冥想不是为了那点经验加成,我总觉得它可以更多的开发大脑。”

  说完后燕澜心疼的看了一眼黄色的天赋页,把冥想强化(1)点了出来。

  天赋点归零的一瞬间。

  他又晕了过去。

  
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